原創(chuàng)|3D產(chǎn)品功能介紹|編輯:何家巧|2021-10-08 11:35:57.220|閱讀 357 次
概述:Tech Soft 3D在工程圖形方面的歷史可以追溯到90年代初,今天我們就一起來聊聊HOOPS系列產(chǎn)品與建筑和施工行業(yè)的關(guān)聯(lián)與應(yīng)用。
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Tech Soft 3D在工程圖形方面的歷史可以追溯到90年代初,從一開始,建筑和施工行業(yè)就存在于我們的DNA中。最初,Tech Soft 3D因現(xiàn)在的HOOPS Visualize技術(shù)被收購(gòu),并于1996年從Autodesk公司分離出來,作為Autodesk公司以建筑為重點(diǎn)的RealDWG和AutoCAD OEM的唯一經(jīng)銷商,我們的關(guān)系一直持續(xù)到今天。然而,可以說,至少在本世紀(jì),我們的大多數(shù)客戶都是在機(jī)械CAD領(lǐng)域和圍繞它的所有不同類型的應(yīng)用和垂直領(lǐng)域。當(dāng)法國(guó)里昂的數(shù)據(jù)訪問組在2012年加入Tech Soft時(shí),這只是加深了對(duì)機(jī)械CAD的關(guān)注,因?yàn)檫@些格式是隨后幾年中成為HOOPS Exchange的核心力量。(點(diǎn)擊此處申請(qǐng))
當(dāng)HOOPS Communicator的第一次迭代出現(xiàn)時(shí),它將一個(gè)零客戶端的WebGL查看器與后臺(tái)的HOOPS Exchange的CAD轉(zhuǎn)換結(jié)合起來,其最初的重點(diǎn)也是機(jī)械數(shù)據(jù)。最初建立在一個(gè)開源的圖形引擎之上,早期的大部分開發(fā)時(shí)間是用來支持BREP實(shí)體的精確測(cè)量,顯示復(fù)雜的PMI和CAD視圖,以及主要適用于機(jī)械模型的相關(guān)概念。我們一定是發(fā)現(xiàn)了什么,因?yàn)榇蠹s在同一時(shí)間,Autodesk發(fā)布了Forge,一個(gè)僅有SaaS的網(wǎng)絡(luò)可視化平臺(tái)。Forge至今仍為歐特克在網(wǎng)絡(luò)上的三維工作提供動(dòng)力,并一直以與建筑和施工數(shù)據(jù)互動(dòng)為主要目標(biāo),由歐特克在該領(lǐng)域豐富的終端用戶應(yīng)用生態(tài)提供動(dòng)力。
“Camaro”測(cè)試版
性能
最終,HOOPS Communicator的第一個(gè)版本遇到了性能障礙,我們意識(shí)到我們必須從頭開始建立自己的技術(shù),以最好地滿足高性能工程圖形的需求,同時(shí)保持與Forge和其他產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。也是在那個(gè)時(shí)候,BIM真正有了活力。特別是在歐洲,許多國(guó)家開始在建筑業(yè)中強(qiáng)制使用BIM,我們突然意識(shí)到,隨著大多數(shù)BIM工作流程以網(wǎng)絡(luò)為中心,我們HOOPS Communicator可以支持新出現(xiàn)的公司,來滿足建筑行業(yè)的需求。我們?yōu)镠OOPS Communicator 2.0(內(nèi)部代號(hào)為Camaro)推出的合作伙伴之一是RIB,一家建筑領(lǐng)域的領(lǐng)先德國(guó)公司。RIB是Tech Soft的現(xiàn)有合作伙伴,他們的桌面應(yīng)用程序使用HOOPS Visualize,但他們知道他們的下一代軟件需要基于云。除此,真正挑戰(zhàn)我們的是如何有效地支持由數(shù)十萬個(gè)單獨(dú)元素組成的巨大的聯(lián)合建筑模型,甚至更多。Camaro 的主要設(shè)計(jì)目標(biāo)之一是為這些大型和復(fù)雜的模型提供一流的性能,不僅僅是幀率和互動(dòng)性,我們也希望用戶能夠在幾秒鐘內(nèi)與這些類型的模型進(jìn)行互動(dòng)。雖然我們已經(jīng)設(shè)法為HOOPS Communicator的第一個(gè)版本拼湊了服務(wù)器端渲染,但這種模式在 "Camaro "中變得更加優(yōu)先,并且在架構(gòu)上成為一流的公民,作為客戶端WebGL的替代路徑,支持任何類型設(shè)備上的巨大模型。
平臺(tái)實(shí)力
除了我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上的所有努力之外,主要針對(duì)各種類型的基于網(wǎng)絡(luò)的 BIM 應(yīng)用程序的需求,這些應(yīng)用程序在云中聚合和管理數(shù)據(jù),我們還擁有數(shù)量可觀的建筑和施工 CAD 方面的合作伙伴. 對(duì)他們來說,以及像 Bentley 的 Synchro 這樣的應(yīng)用程序,桌面上的 HOOPS Visualize 一直是一個(gè)強(qiáng)大而可靠的圖形引擎,它推動(dòng)了從頭開始設(shè)計(jì)和創(chuàng)作數(shù)據(jù)的“核心”工程應(yīng)用程序的開發(fā)。當(dāng)然,我們 SDK 之間的緊密集成是釋放這一優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵,我們?nèi)栽谂?shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
我們的目標(biāo)很簡(jiǎn)單。我們希望成為在建筑和施工領(lǐng)域構(gòu)建應(yīng)用程序的最佳開發(fā)平臺(tái),無論您是在 Web 上開發(fā) BIM 設(shè)計(jì)審查應(yīng)用程序、桌面 CAD 應(yīng)用程序,又或是移動(dòng)或 XR 設(shè)備上的 BIM 查看器. 我們還沒有在所有方面做到這一點(diǎn),但我們致力于這個(gè)領(lǐng)域,并正在大力投資以保持競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
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