原創(chuàng)|行業(yè)資訊|編輯:龔雪|2014-10-29 09:19:27.000|閱讀 453 次
概述:針對(duì)于時(shí)下流向的網(wǎng)絡(luò)新聞,相信大家都并不陌生,由此也引發(fā)關(guān)于在線網(wǎng)絡(luò)報(bào)道應(yīng)用哪種技術(shù)更好的討論。本文主要為大家介紹時(shí)下流行的HTML5和Flash的優(yōu)缺點(diǎn)。
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針對(duì)于時(shí)下流向的網(wǎng)絡(luò)新聞,相信大家都并不陌生,由此也引發(fā)關(guān)于在線網(wǎng)絡(luò)報(bào)道應(yīng)用哪種技術(shù)更好的討論。有人認(rèn)為HTML5將替代Flash,也有人認(rèn)為這是不可能的,那么究竟孰對(duì)孰錯(cuò)呢?讓我們用事實(shí)來說話。
雖然我們看到無數(shù)的HTML5示例應(yīng)用程序遍布網(wǎng)絡(luò),但是企業(yè)應(yīng)用軟件市場仍然具有較大的目的性和嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)。 對(duì)于HTML5來書,這無疑是一個(gè)令人振奮的消息,因?yàn)樗仨氂袑I(yè)的團(tuán)隊(duì)對(duì)其進(jìn)行分析。
一位資深的專業(yè)人士曾將兩者的關(guān)鍵點(diǎn)做過以下分析:
有一種普遍的誤解,認(rèn)為HTML5是一個(gè)完全新的開發(fā)平臺(tái)。然而它仍然是一個(gè)"sum of technologies" ,會(huì)給我們帶來一些共同的問題,比如升級(jí)組件、添加canvas和video標(biāo)簽、CSS3(這個(gè)是由HTML4支持的)和其所在的Javascrip規(guī)范中有沒有改變。
通過引入額外的標(biāo)記(像canvas這樣),HTML5本身定義了一個(gè)更新的HTML 4.01標(biāo)準(zhǔn),然而HTML5本身仍然是一個(gè)web文檔標(biāo)記語言。HTML5通過中間技術(shù)堆棧更新了CSS3,修改后的CSS3有了許多令Web開發(fā)人員興奮的功能,比如圖像過濾器等等。
我們看到了HTML5數(shù)據(jù)方面的漂亮工作,但同時(shí)也有一個(gè)非常嚴(yán)峻的事實(shí),HTML5的數(shù)據(jù)不能緊縮。這里指的數(shù)據(jù)當(dāng)然不是企業(yè)級(jí)別的數(shù)據(jù),而是Javascript和高層次的應(yīng)用庫(如JQuery或Node.js)請求后臺(tái)交互時(shí)使用的異步數(shù)據(jù)。這是一個(gè)潛在的強(qiáng)大環(huán)境,但它仍然依賴于相同的HTML、CSS和Javascript,通常稱為DHTML或Web 2.0的一部分。
考慮到通過大數(shù)據(jù)快速、可靠的驅(qū)動(dòng)Web報(bào)表,這仍然是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。我們的目光聚集在平臺(tái)加載大塊信息的能力上。無論是從CSV報(bào)告或OLAP多維數(shù)據(jù)集中取出,用戶都希望能夠立即快速地加載。
我們經(jīng)常提到的問題是:HTML5堆棧技術(shù)能夠滿足這一要求嗎?根據(jù)我們初步的研究,基于HTML和Javascript的大多數(shù)OLAP網(wǎng)格可以緊縮大約只有五到十個(gè)的數(shù)據(jù)行。較高的數(shù)字將導(dǎo)致javascript運(yùn)行時(shí)瀏覽器本身意外停機(jī)或者死機(jī)。
今天的Flash Player運(yùn)行時(shí)能讓Flexmonster樞軸加載到100MB,然后在一個(gè)非常合理的時(shí)間渲染和操作數(shù)以百萬計(jì)的記錄。
我們看到的證據(jù)表明,F(xiàn)lash技術(shù)發(fā)展勢頭依然強(qiáng)勁。當(dāng)然我們想知道過渡到Apache會(huì)是怎樣的情況,這實(shí)際上是平臺(tái)進(jìn)化的一個(gè)巨大潛力的所在,我想時(shí)間會(huì)告訴我們的。
由于這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)展,我們將繼續(xù)利用各自的優(yōu)勢,而不放棄任何一個(gè)。在可預(yù)見的未來,F(xiàn)lash和Flex具有企業(yè)級(jí)應(yīng)用程序開發(fā)大數(shù)據(jù)的機(jī)遇,其優(yōu)勢遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了HTML5的嚴(yán)重限制。
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