轉(zhuǎn)帖|其它|編輯:郝浩|2011-08-03 16:17:58.000|閱讀 1076 次
概述:鑒于本人在此走過(guò)彎路及探索,為了大家少走彎路,現(xiàn)小結(jié)一下移植(porting)的林林總總,供大家參考,不足之處還望前輩們多多指教。
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鑒于本人在此走過(guò)彎路及探索,為了大家少走彎路,現(xiàn)小結(jié)一下移植(porting)的林林總總,供大家參考,不足之處還望前輩們多多指教。
以C code移植到symbian中為例:因原c程序功能所限,我在vc6中用向?qū)闪艘粋€(gè)exe程序。
1、將原C程序的所有.C文件放到\src\目錄下,將所有.h文件放到\inc\目錄下
2、edit the mmp file. 首先,添加\EPOC32\INCLUDE\LIBC到systeminclude,即把c庫(kù)include進(jìn)去。其次,在SOUCE里添加各C文件。一定要把所用到的c文件都加進(jìn)去,缺少會(huì)報(bào)好多錯(cuò)誤,如undefined reference to錯(cuò)誤.最后添加:library estlib.lib //這個(gè)庫(kù)是支持標(biāo)準(zhǔn)c的,必須添加
STATICLIBRARY ecrt0.lib //這個(gè)是exe程序所需要的,它為exe提供E32Main()入口
3、在vc6下,將.C和.h文件導(dǎo)入。
4、修改原C程序的.h文件,在文件開始添加:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
在尾部添加:
#ifdef __cplusplus
}
#endif
大體結(jié)構(gòu)如下:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*.....mycode..........*/
/* 這里主要是用extern聲明一些函數(shù)或變量*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
5、在exe的cpp文件里要加上extern "C"{}
形如:extern "C"
{
/*要把在該C++中引用C文件里的頭文件include進(jìn)來(lái)
如:#include <stdlib.h>
#include <e32def.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
或者添加所用到的c中的函數(shù)的聲明,用extern聲明,如extern void f1()
此處extern可以通過(guò)編譯,但是鏈接時(shí)還要鏈接原C庫(kù)文件,不然就會(huì)出錯(cuò):形如
test.o(.test+0x1f):test.cpp:undefined reference to 錯(cuò)誤
*/
}
在C++代碼中調(diào)用C的庫(kù)文件,需加上extern "C",用來(lái)告知編譯器:這是一個(gè)用C寫成的庫(kù)文件,請(qǐng)用C的方式連接他們。
Undefined reference to 錯(cuò)誤:這類錯(cuò)誤是在連接過(guò)程中出現(xiàn)的,可能有兩種原因∶一是使用者自己定義的函數(shù)或者全局變量所在源代碼文件,沒有被編譯、連接,或者干脆還沒有定義,這需要使用者根據(jù)實(shí)際情況修改源程序,給出全局變量或者函數(shù)的定義體;二是未定義的符號(hào)是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的庫(kù)函數(shù),在源程序中使用了該庫(kù)函數(shù),而連接過(guò)程中還沒有給定相應(yīng)的函數(shù)庫(kù)的名稱,或者是該檔案庫(kù)的目錄名稱有問(wèn)題.
一般情況下,ARM生成將比模擬器(wins)生成更加困難,并且通常在第一次嘗試時(shí)gcc會(huì)產(chǎn)生額外編譯器錯(cuò)誤和警告,因?yàn)間cc在一般情況下比microsoft編譯器更為嚴(yán)格。
答疑:(此處參考bruce文章)標(biāo)準(zhǔn)頭文件都有類似以下的結(jié)構(gòu)
#ifndef _TEST_H
#define _TEST_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* _TEST_H */
分析,頭文件中的編譯宏“#ifndef _TEST_H、#define _TEST_H、#endif” 的作用是防止該頭文件被重復(fù)引用。
extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標(biāo)是“extern”的;
其次,被它修飾的目標(biāo)是“C”的。讓我們來(lái)詳細(xì)解讀這兩重含義。
被extern "C"限定的函數(shù)或變量是extern 類型的;
extern 是C/C++語(yǔ)言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。記住,下列語(yǔ)句:
extern int a;
僅僅是一個(gè)變量的聲明,其并不是在定義變量a,并未為a 分配內(nèi)存空間(特別注意:實(shí)際上現(xiàn)在一般的編譯器都會(huì)對(duì)上述語(yǔ)句作聲明處理,但鏈接器在鏈接過(guò)程中如果沒有發(fā)現(xiàn)該變量的定義,一般會(huì)在第一次遇到該變量聲明的地方,自動(dòng)定義)。變量a 在所有模塊中作為一種全局變量只能被定義一次,否則會(huì)出現(xiàn)連接錯(cuò)誤。
通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern 聲明。例如,如果模塊B 欲引用該模塊A 中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B 中調(diào)用模塊A 中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B 雖然找不到該函數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊A 編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)。
與extern 對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字是static,被它修飾的全局變量和函數(shù)只能在本模塊中使用。因此,一個(gè)函數(shù)或變量只可能被本模塊使用時(shí),其不可能被extern “C”修飾。
被extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照C 語(yǔ)言方式編譯和連接的;
未加extern “C”聲明時(shí)的編譯方式首先看看C++中對(duì)類似C 的函數(shù)是怎樣編譯的。
作為一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,C++支持函數(shù)重載,而過(guò)程式語(yǔ)言C 則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字與C 語(yǔ)言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:
void foo( int x, int y );
該函數(shù)被C 編譯器編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字為_foo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int 之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,
生成的新名字稱為“mangled name”)。
_foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制
來(lái)實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號(hào)是不相同的,后者為_foo_int_float。同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來(lái)區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函
數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。
未加extern "C"聲明時(shí)的連接方式
假設(shè)在C++中,模塊A 的頭文件如下:
// 模塊A 頭文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模塊B 中引用該函數(shù):
// 模塊B 實(shí)現(xiàn)文件 moduleB.cpp
#i nclude "moduleA.h"
foo(2,3);
實(shí)際上,在連接階段,連接器會(huì)從模塊A 生成的目標(biāo)文件moduleA.obj 中尋找_foo_int_int 這樣的符號(hào)!
加extern "C"聲明后的編譯和連接方式
加extern "C"聲明后,模塊A 的頭文件變?yōu)椋?/p>
// 模塊A 頭文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
在模塊B 的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:
(1)模塊A 編譯生成foo 的目標(biāo)代碼時(shí),沒有對(duì)其名字進(jìn)行特殊處理,采用了C 語(yǔ)言的方式;
(2)連接器在為模塊B 的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號(hào)名_foo。
如果在模塊A 中函數(shù)聲明了foo 為extern "C"類型,而模塊B 中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B 找不到模塊A 中的函數(shù);反之亦然。
所以,可以用一句話概括extern “C”這個(gè)聲明的真實(shí)目的(任何語(yǔ)言中的任何語(yǔ)法特性的誕生都不是隨意而為的,來(lái)源于真實(shí)世界的需求驅(qū)動(dòng)。我們?cè)谒伎紗?wèn)題時(shí),不能只停留在這個(gè)語(yǔ)言是怎么做的,還要問(wèn)一問(wèn)它為什么要這么做,動(dòng)機(jī)是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問(wèn)題):
實(shí)現(xiàn)C++與C 及其它語(yǔ)言的混合編程。
明白了C++中extern "C"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來(lái)具體分析extern "C"通常的使用技巧。
extern "C"的慣用法
(1)在C++中引用C 語(yǔ)言中的函數(shù)和變量,在包含C 語(yǔ)言頭文件(假設(shè)為cExample.h)
時(shí),需進(jìn)行下列處理:
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
而在C 語(yǔ)言的頭文件中,對(duì)其外部函數(shù)只能指定為extern 類型,C 語(yǔ)言中不支持extern
"C"聲明,在.c 文件中包含了extern "C"時(shí)會(huì)出現(xiàn)編譯語(yǔ)法錯(cuò)誤。
筆者編寫的C++引用C 函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:
/* c 語(yǔ)言頭文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif
/* c 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)文件:cExample.c */
#i nclude "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
// c++實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}
如果C++調(diào)用一個(gè)C 語(yǔ)言編寫的.DLL 時(shí),當(dāng)包括.DLL 的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加
extern "C" { }。
(2)在C 中引用C++語(yǔ)言中的函數(shù)和變量時(shí),C++的頭文件需添加extern "C",但是在C
語(yǔ)言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將C 文件中將C++中定義的extern
"C"函數(shù)聲明為extern 類型。
筆者編寫的C 引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:
//C++頭文件 cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C++實(shí)現(xiàn)文件 cppExample.cpp
#i nclude "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
/* C 實(shí)現(xiàn)文件 cFile.c
/* 這樣會(huì)編譯出錯(cuò):#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}
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